Madame Ching

Encore un jeu de Bruno Cathala et son complice Ludovic Maublanc. Décidément, ce Bruno des Montagnes est très prolifique cette année. Ils nous proposent ici un jeu de cartes sur plateau édité chez Hurrican pour 2 à 4 joueurs. Vous incarnez des pirates qui souhaitent frimer auprès de la redoutable « Madame Ching » afin qu’elle leur offre des compétences et peut-être même le commandement du « China Pearl ».

Mise en place du jeu "Madame Ching"

Vous dirigerez une Jonque (ou deux si vous êtes en duel) et vous tenterez d’aller le plus loin possible afin de voler le plus gros butin. Pour avancer votre rafiot, vous devez poser des cartes les unes sur les autres devant vous en respectant un ordre croissant de leurs valeurs. Si vous ne pouvez ou ne voulez plus poser une carte supérieure à la précédente, vous terminez alors votre expédition et gagnez le trésor de la carte mission (s’il en reste) de valeur inférieure à celle de votre case d’arrivée.

Un tour de jeu se déroule de la manière suivante :

  • Chaque joueur choisit une carte parmi les quatre qu’il a reçues en début de partie.
  • Chacun met cette carte devant lui face cachée et tout le monde la révèle en même temps.
  • On joue dans l’ordre décroissant des valeurs des cartes.
  • On ajoute la carte à notre expédition.
    – Si la couleur n’est pas encore présente, on déplace le bateau en diagonale.
    – Si la couleur est déjà présente, on déplace le bateau à l’horizontale.
  • On joue éventuellement une (et une seule) carte rencontre.
  • Et l’on pioche parmi les quatre cartes navigations disponibles (trois visibles et une cachée).

Vue d'ensemble d'une patrie à deux joueurs
Dès que tous les joueurs ont effectué leurs actions, on réapprovisionne les cartes navigations et on recommence un tour.

  • Si vous réussissez à atteindre la case 49 ou 56, vous pillez Hong Kong et vous obtenez 10 points en fin de partie.
  • Si vous réussissez à cumuler trois symboles identiques ou quatre différents sur votre expédition, vous obtenez une compétence ou une carte joker.

La partie se termine au moment où un joueur prend la dernière tuile mission ou qu’il obtient les quatre compétences et donc le commandement du « China Pearl ». Ensuite, on termine le tour de jeu et on compte les points. Les pièces d’or valent 1 point et les gemmes valent entre 2 et 4 selon leur couleur. On ajoute les points obtenus avec les cartes et celui qui a le plus haut score remporte la partie.

Voici l’explication des règles en vidéo :

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Un jeu simple et malin Le hasard des cartes rencontres semble donner trop d’avantages selon les cas.
Facile à sortir avec un public novice  
Un matériel de qualité et de très belles illustrations.  

Lieu : Bure
Date : 16 juillet 2014
Score : JM 70pts A 44pts