Abyss

On ne change pas une équipe qui gagne et on repart avec un jeu de Bruno Cathala et Charles Chevallier édité par Bombyx. Ici, on gère les cartes que l’on a en main pour pouvoir acheter des seigneurs qui vont nous permettre de prendre des lieux pour obtenir des points de victoires. Ceci en utilisant des perles comme monnaie. Voilà un bref résumé de ce jeu magnifiquement illustré par Xavier Colette pour 2 à 4 joueurs d’au moins 10 ans durant environ 45 minutes.
Partie du jeu Abyss

Au départ, chacun reçoit une perle. On place le paquet de cartes exploration en haut à gauche du plateau, et on dévoile les 6 premiers seigneurs sur la ligne inférieure. On positionne le marqueur menace sur la première case de la piste des menaces. On met la pioche des lieux à disposition de tous et on dévoile le premier.

Lors de votre tour, vous avez trois actions à choix :

  • Explorer : Vous retournez une des cartes de la pioche « Exploration » afin de la proposer à la vente au joueur suivant pour une perle. Si personne ne la veut, vous pouvez la récupérer gratuitement ou continuer d’explorer. Si un joueur veut l’acheter, il vous donne une perle et vous continuez de retourner les cartes. Le joueur suivant qui désire acheter une carte devra vous payer deux perles. Si vous récupérez la cinquième et dernière carte explorée, car vous y êtes obligé, vous récupérez une perle en plus. Toutes les cartes qui n’ont pas été prises sont réparties par catégories sur les emplacements du conseil.
  • Demander l’aide du conseil : Vous récupérez un des paquets de cartes posés sur un des emplacements du conseil.
  • Recruter un seigneur : Vous achetez un seigneur en payant la valeur d’allié avec des cartes qui ont des couleurs selon la demande exacte indiquée sur la carte. Lors du paiement, vous défaussez les alliés utilisés sauf celui de plus petite valeur (vous le fédérez). En fin de partie, on additionnera les plus fortes valeurs de chaque couleur. Ensuite, vous profitez du pouvoir de cette carte. Il y a des pouvoirs permanents et d’autres qui s’utilisent une seule fois au moment de l’achat.

Si vous révélez une carte monstre lors d’une exploration, vous avez le choix de le combattre et de gagner automatiquement le bonus qui est proposé selon le niveau du marqueur, ou de continuer à explorer et dans ce cas le marqueur menace monte d’un cran. Lors de l’apparition d’un nouveau monstre, le joueur aura le choix de combattre ou pas, mais le bonus sera plus intéressant.Vue d'ensemble d'une partie du jeu Abyss
Il reste encore à voir les tuiles lieux. Le joueur qui obtient trois clés, sur ses seigneurs ainsi qu’avec celles gagnées en bonus, doit prendre un lieu. Il peut soit prendre une des tuiles visibles soit piocher entre 1 et 4 cartes, en choisir une et mettre les autres à disposition de ses adversaires. Ce lieu vous donnera des points en fin de partie en fonction de son pouvoir. Par contre, il annule le pouvoir des seigneurs qui ont permis sa récupération.

La fin de partie se déclenche dès qu’un joueur recrute son septième seigneur ou s’il n’y a plus assez de cartes pour réalimenter la cour. Ce joueur termine son tour et tous ses adversaires peuvent en effectuer un dernier. Ensuite, tout le monde peut encore poser la plus petite carte allié de chaque couleur qui lui reste en main. Maintenant, on peut additionner les points des cartes lieux, des seigneurs, des pions monstres ainsi que les plus hautes valeurs de chaque couleur de vos alliés fédérés.

Nous avons bien apprécié ce jeu que l’on peut placer dans la catégorie familiale même si les superbes illustrations pourraient nous faire croire qu’il est plutôt orienté gamers. C’est donc un excellent choix pour un éventuel cadeau en cette fin d’année 2014.

Vous trouverez la règle française sur le site officiel, et les explications en vidéo par Yahndrev provenant de la chaine Videoregles.net :

face-smile face-sad
Des règles simples Le hasard est assez présent, mais ne gâche pas le plaisir de jeu.
Des illustrations splendides
Facile à sortir, même avec des joueurs occasionnels

Lieu : Villars
Date : 8 novembre 2014
Score : A 76pts  E 74pts  K 72pts  JM 59pts
Lieu : Bure
Date : 21 novembre 2014
Score : E 84pts  K 73pts  JM 57pts  A 52pts